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Dossier de Presse

Velocide Overdrive

Une arène de survie chaotique où 1 à 6 joueurs contrôlent des traînées inarrêtables, esquivent les obstacles et se déchaînent avec plus de 70 bonus dévastateurs.
Facile à prendre en main, difficile à maîtriser — chaque manche raconte une nouvelle histoire. Sortie le 4 mars 2026 sur Steam & itch.io.

Dernière mise à jour : 22 février 2026

⬇ Télécharger le dossier complet (.zip) 🕹 Essayer la démo presse

Introduction

Bienvenue, et merci de votre intérêt pour Velocide Overdrive.

Ce dossier de presse contient tout ce dont vous avez besoin pour couvrir le jeu : captures d'écran, logos, descriptions et détails du jeu. Vous pouvez également télécharger le kit complet en .zip.

Aucun texte ne peut capturer l'atmosphère de Velocide Overdrive. Le chaos, les fous rires, les « encore une dernière manche ! » — il faut les vivre. Essayez la démo presse — il faut quelques minutes pour comprendre le jeu et éffleurer son véritable potentiel en groupe.

Velocide Overdrive est d'une simplicité trompeuse : vous contrôlez un petit personnage qui ne peut pas s'arrêter de tracer une courbe de couleur. Mais en quelques minutes, le jeu devient un champ de bataille particulièrement addictif. La combinaison de 70+ bonus crée des situations réellement uniques — des moments qui ont peut-être 1 chance sur 100 000 de se produire, et vous savez qu'ils ne se reproduiront probablement jamais exactement de la même façon.

Je l'ai conçu pour les gens qui n'ont pas des heures à investir : vous pouvez y jouer quelques minutes, passer un moment incroyable, et relancer le jeu le lendemain ou la semaine suivante. C'est l'essence même de ce jeu.

Je suis un développeur indépendant, et je sais que sans la presse et les créateurs de contenu, aucun jeu ne peut atteindre son public. Votre couverture est essentielle pour les jeux indépendants comme le mien. Ainsi, je vous remercie sincèrement de votre intérêt ainsi que votre contribution à la réussite du projet Velocide Overdrive.

Fiche technique

Développeur / Éditeur
NoxRift Games
Date de sortie
4 mars 2026
Plateforme
PC (Steam, itch.io)
Prix
9,75€ — 1 seul exemplaire suffit pour tout un groupe de joueurs
Joueurs
1 à 6 joueurs (local, Remote Play Together, adversaires IA)
Langues
19 langues supportées
Contrôles
Clavier + Manette (support complet des manettes)
Moteur
Custom (Vanilla JS, HTML5 Canvas, Electron)

Description

Description courte

Velocide Overdrive est un jeu brutal et effréné avec plus de 70 bonus. Invitez vos amis à jouer gratuitement : un seul exemplaire suffit pour détruire des amitiés dans une ambiance chaotique. Dans ce jeu, une seule règle compte : ne pas finir dernier !

Description complète

Briser des amitiés à pleine vitesse !

Velocide Overdrive est un jeu d'arène multijoueur local brutal et effréné pour 1 à 6 joueurs. Les joueurs contrôlent des lignes en mouvement permanent et doivent éviter les murs, leur propre traînée et celles des autres joueurs. Chaque fois qu'un joueur est éliminé, les survivants gagnent des points. Le dernier debout obtient le maximum. Le premier à atteindre le score cible remporte la partie.

Mais le vrai chaos réside dans la combinaison de plus de 70 bonus qui apparaissent aléatoirement dans l'arène — des "roquettes à tête chercheuse" aux rayons "laser divins", en passant par le "Chrono Break" qui défie le temps ou encore le terrifiant bonus "Révolution" qui peut mettre fin à une manche instantanément.

On transforme votre soirée tranquille en véritable zone de guerre. Facile à prendre en main, impossible à lâcher : c'est l'ultime expérience « Allez, encore une manche ! ».

Comment ça marche

  • S'adapte à toute taille de groupe — jouez solo, en duo ou jusqu'à 6 joueurs. Mélangez joueurs humains (clavier + manettes) et adversaires IA, ou invitez des amis en ligne via Steam Remote Play Together (jusqu'à 4). Le jeu s'adapte parfaitement, que ce soit un duel 1v1 ou un chaos total à 6 joueurs.
  • Survie façon Snake — vous ne pouvez pas vous arrêter, vous ne pouvez pas freiner. Chaque joueur laisse une traînée permanente derrière lui. Toucher une traînée, un mur ou un obstacle vous élimine instantanément pour la manche. L'espace se rétrécira à mesure que les traînées remplissent l'espace.
  • Score par manches — le jeu se joue en manches rapides (15 secondes à 2 minutes). Quand un joueur est éliminé, tous les survivants gagnent des points. Les joueurs sont classés par ordre d'élimination : le dernier debout gagne le plus de points, le premier éliminé n'en reçoit aucun. Le premier joueur à atteindre le score cible remporte la partie.
  • Plus de 70 bonus avec des combos dévastateurs — les bonus apparaissent aléatoirement dans l'arène et n'importe qui peut les récupérer. Chacun confère une capacité temporaire unique : lancer des roquettes à tête chercheuse, devenir invincible, geler les adversaires, remonter le temps, et bien plus. Les bonus peuvent se combiner entre eux pour créer des réactions en chaîne dévastatrices et des moments uniques.
  • 3 types de manches spéciales — les manches spéciales sont conçues pour retourner la situation et garder chaque partie imprévisible. Manche avec des points doublés (x2) augmente drastiquement les enjeux. Manche à points négatifs pénalise les perdants au lieu de récompenser les gagnants, punissant le jeu risqué. Manche en équipe force des alliances temporaires. Même avec une avance confortable, perdre une manche spéciale peut complètement relancer la partie — personne n'est jamais vraiment à l'abri.

Points forts

💥

Multijoueur délirant (Local & Remote)

Multijoueur classique sur le canapé ou invitez des amis à distance gratuitement via Steam Remote Play Together. Un seul exemplaire suffit pour tout le groupe.

Plus de 70 bonus

Du piégeage d'arène aux glitchs dimensionnels, en passant par les missiles à tête chercheuse et les cartes magiques traqueuses. Aucune manche ne se joue jamais deux fois de la même façon.

🎲

Manches qui changent tout

Les manches x2 Points doublent la pression. Les Manches Négatives pénalisent les erreurs. Le Mode Équipe force des alliances temporaires — et des trahisons.

🏆

Progression & Compétition

Débloquez des couleurs et skins. Grimpez dans les classements mondiaux. 65 succès pour les perfectionnistes. En constante évolution avec les retours de la communauté.

🤖

IA par réseau neuronal

Des adversaires IA entraînés par des centaines d'heures de machine learning pour se comporter comme des joueurs humains. Stimulants mais fair-play — ils vous tiennent en haleine sans être injustes.

🎵

65 pistes musicales & 19 langues

Une bande-son de 65 pistes qui s'adapte à l'intensité de chaque manche. Le jeu est traduit en 19 langues dont le français, l'anglais, l'espagnol, le japonais, le chinois, l'allemand, et plus.

Bande-annonce

YouTube : @VelocideOverdrive — Lien direct : youtu.be/mvYIGqKNdVA

Captures d'écran

Cliquez sur une capture pour l'ouvrir en pleine résolution. Survolez et cliquez sur l'icône de téléchargement pour enregistrer.

Tags & Genres

Genres principaux
Action Casual Party Game Arcade
Sous-genres
Arena Shooter Snake-like Survie
Graphismes & Perspective
2D Coloré Stylisé Vue du dessus Écran partagé
Thèmes & Ambiance
Survie Familial Émotionnel Espace Futuriste Sci-Fi
Caractéristiques
PvP Basé sur la physique
Multijoueur
Multijoueur local 4 joueurs en local Coopération Coop locale Multijoueur Solo

Logo & Identité visuelle

Logo Velocide Overdrive (fond sombre)

Logo sur fond sombre

Logo Velocide Overdrive (transparent)

Logo sur fond transparent/clair

Utilisez le bouton de téléchargement sous chaque logo. Pour des assets en plus haute résolution, contactez press@velocideoverdrive.com.

Les 71 bonus

Les bonus sont le cœur de Velocide Overdrive. Ils apparaissent aléatoirement dans l'arène et n'importe qui peut les récupérer. Leurs interactions créent des moments uniques et inoubliables — comme utiliser Gomme pour effacer toutes les traînées, puis quelqu'un déclenche ChronoBreak et toutes les traînées effacées reviennent.

Vert — Auto-buffs (32 bonus)

Fantôme3s d'invincibilité — traversez les traînées et les joueurs
Miroir15s de passage à travers les murs — sortez de l'autre côté
BurgerAugmente progressivement l'épaisseur de la traînée pendant 6s (cumulable !)
VitaminesRéduit la traînée et booste la vitesse de rotation pendant 6s (cumulable !)
Igloo3s de protection totale + nettoie instantanément TOUS les débuffs
Bouclier12s de bouclier énergétique — renvoie tous les projectiles à l'attaquant
Bulldozer6s d'invincibilité — foncez et écrasez les obstacles
Le MagicienCarte traqueuse — en cas de touche, échangez vos positions avec la cible
HyperspaceDash ultra-rapide à travers les murs, tue les adversaires au contact
SmashAttaque aérienne avec un poing géant qui frappe les adversaires
Fusées3-6 roquettes à tête chercheuse qui traquent l'adversaire le plus proche
Shuriken5-10 shurikens tournoyants en éventail
BoomerangLarge courbe en arc qui revient vers vous
TomahawkHache lancée qui revient lentement — élimine à l'aller et au retour
Araignée4 fils de soie tirés derrière vous en éventail
SarbacaneFléchette qui tue la cible — anticipe la trajectoire de l'adversaire le plus éloigné
Revolver18 balles en éventail autour du joueur
Sniper2s de visée, un seul tir (avec légère assistance) ultra-rapide avec recul
Gatling2s de montée en puissance, puis 3s de tir continu implacable
Lance-flammes4s de jet de flammes — brûle les adversaires ET efface les traînées
Grenade5 grenades rebondissantes — fumigène ou explosive au hasard
Boule de neigeBoule de neige grandissante qui laisse une traînée ralentissante
Boule de BowlingBoule rebondissante qui ricoche sur les murs avec une vitesse constante
Galion2 salves de 3x2 boulets de canon de chaque côté
RequinTrajectoire en hélicoïdale avec des rebonds imprévisibles (jusqu'à 10)
AbysseAncre qui attire le joueur vers le mur opposé
Porc-épicTire des pointes dans toutes les directions autour de vous
Rose5s d'épines qui poussent sur votre traînée, éliminant quiconque s'approche trop près
TsunamiVague grandissante — surfez dessus pour la vitesse, les adversaires sont repoussés
Gaz ToxiqueNuages toxiques pendant 4s — compte à rebours de poison de 5s au contact
Fumigène5s de mouvement invisible avec des nuages de fumée
BaseballSwing à 360° qui envoie voler tous les adversaires proches

Rouge — Ciblage adverse (10 bonus)

BoosterTous les adversaires accélèrent progressivement de façon incontrôlable pendant 5s
LimiteurTous les adversaires pendant 5s
BurgerTous les adversaires grossissent pendant 6s
InversionLes contrôles de tous les adversaires sont inversés pendant 5s
ReverseFait pivoter instantanément tous les adversaires de 180° dans leur propre traînée
TéléportTéléporte tous les adversaires à des positions aléatoires
Hacker6s de brouillard numérique autour de la tête des adversaires
GelLaser de gel qui immobilise les adversaires pendant 2,5s
CharmeDes cœurs qui charment les cibles — attirées vers vous, puis vulnérables
ArtilleriePlusieurs obus avec explosions retardées à travers l'arène

Violet — Effets globaux / Chaotiques (17 bonus)

EffaceurEfface instantanément TOUTES les traînées de l'arène
Météores3 à 7 météores tombent du ciel, peuvent interagir avec d'autres bonus
Artificier10 à 40 projectiles aléatoires — un spectacle de lumière magnifique et mortel
Mouton fouMouton chaotique rebondissant qui accélère et traque à rebonds max
NucléaireExplosion massive + zone de radiation de 10s avec compte à rebours mortel
Blackout9s de brouillard de guerre — seul un petit cercle visible autour de chaque joueur
ZombieLes joueurs morts se relèvent en zombies et chassant les vivants jusqu'à la collision
DiabloSigne démoniaque au centre avec des flammes mortelles qui se propagent et disparaissent
Vertigo10s — tout le monde joue avec caméra vacillante et vision/couleurs déformés
TeslaTour électrique qui électrocute périodiquement les joueurs proches
SingularitéTrou noir qui efface les traînées et détruit tout type de projectiles approchant
PulseGraine déployant 4 racines létales extensibles/rétractables
L'ExpressTrain à grande vitesse qui traverse toute l'arène
Séisme2,1s de chaos sismique, poussant aléatoirement tous les joueurs
Blizzard12s de tempête de neige avec vent directionnel affectant la vitesse
L'ArtisteLes couleurs de tous les joueurs changent pendant 10s
JackpotCroix de carte au trésor — attrapez le coffre pour 1 à 3 points bonus

Or — Légendaires / Mécaniques spéciales (12 bonus)

Rayon DivinRayon laser dévastateur avec canalisation
Épées divines5 épées divines pleuvent du ciel sur la trajectoire des ennemis
Trinité3 yeux en orbite tirant des rayons laser rotatifs (x2)
PyramidePyramide qui tire des Rayons divins ou des éclairs aléatoirement et de manière frénétique
SurchargeAura électrique grandissante — mort instantanée au contact (cumulable !)
Phénix6s de seconde chance — mourez, explosez et ressuscitez sur place
PixelMode rétro avec projectiles pixel rebondissants qui s'accumulent
ChronosRembobine l'état du jeu 5 secondes dans le passé
KrakenL'eau monte, les tentacules attrapent les joueurs pris dans la crue
AimantAttire TOUS les bonus existants dans l'arène vers vous
Cadeaubonus aléatoire de toute la liste — ça peut être n'importe quoi
RévolutionSurvivez 10s pour tuer instantanément tous les adversaires et gagner la manche. Si vous êtes éliminé, alors le drapeau tombe et un autre joueur peut le ramasser

Skins & Personnalisation

Exprimez-vous dans l'arène

Velocide Overdrive propose un système de personnalisation avancé qui permet aux joueurs de personnaliser leur apparence dans l'arène :

  • Couleurs de traînée — choisissez parmi 22 couleurs incluant 8 couleurs de base et 14 teintes spéciales :

Palette de base :

Couleurs spéciales (animées, changent de teinte) :

France Cyberpunk Halloween Noël Neon Duo Prismatique etc...
  • Skins de tête — 12 designs visuels uniques pour la tête de votre joueur, chacun avec sa propre personnalité :
Dragon Épique
Céleste
Soucoupe Alien
Hypercar de Luxe
etc...
  • Fonds d'arène — 7 fonds d'arène animés qui changent l'apparence du champ de bataille :
Classique
Arène Toxique
Toxique
Arène Galaxie
Galaxie
Arène Glace
Glace
Arène Volcan
Volcan
Arène Nocturne
Nocturne
Arène Océan
Océan ★

Système de déblocage

Les skins et arènes se débloquent par la progression en jeu :

  • Liés aux succès — la plupart des skins se débloquent en obtenant des succès. Plus vous complétez de succès, plus de cosmétiques deviennent disponibles. Chaque skin a un seuil de succès spécifique (ex. 10 succès pour un skin, 30 pour un autre, jusqu'à 50+ pour les plus rares).
  • Skins premium — une petite sélection de skins exclusifs disponibles dans l'édition Supporter Pack, récompensant les joueurs qui souhaitent soutenir le développement continu du jeu. Inclut le skin de tête Bateau Pirate et le fond d'arène Océan avec vagues animées et bulles sous-marines.
  • Skins par défaut — plusieurs skins et toutes les couleurs de base sont disponibles dès le départ, pour que chaque joueur puisse personnaliser immédiatement.

Il n'y a aucune microtransaction et aucune loot box. Tous les skins déblocables sont obtenus par le gameplay à l'exception des skins "supporter pack".

Succès

65 succès pour les perfectionnistes

Velocide Overdrive propose 65 succès conçus pour challenger les joueurs sur tous les aspects du jeu :

  • Basés sur le skill — réalisez des exploits spécifiques comme éliminer un adversaire au sniper avec la vision troublée, ou gagner une manche en finissant avec le bonus "Révolution".
  • Succès par étapes — survivez pendant une heure cumulée, gagnez 1 manche, gagnez 1 parties, et d'autres objectifs à long terme.
  • Succès créatifs ou situationnels — découvrez des interactions uniques entre bonus et réalisez des combos rares qui demandent créativité et timing.

Les succès nécessitent un minimum de 5 joueurs (humains ou IA) avec tous les bonus activés pour se débloquer, garantissant qu'ils représentent de véritables accomplissements. Chaque déblocage déclenche une notification dans le jeu, et atteindre des paliers de succès débloque automatiquement de nouveaux skins de tête.

Statistiques en jeu

Velocide Overdrive suit un ensemble complet de statistiques à travers toutes vos parties. Chaque chiffre raconte une histoire — de votre bonus préféré à l'arme la plus meurtrière de votre arsenal.

Plus longue survie en manche
Votre record personnel de survie dans une seule manche, avec le nom du détenteur du record.
Temps de survie total
Temps cumulé passé en vie à travers toutes les manches (joueurs humains uniquement).
Total de bonus récoltés
Chaque bonus que vous avez ramassé, comptabilisé.
Total de points gagnés
Tous les points accumulés à travers chaque partie jouée.
Parties & manches complétées
Nombre total de parties et de manches jouées jusqu'au bout.
Manches gagnées / Parties gagnées
Combien de manches et de parties complètes vous avez dominées.
Total d'éliminations
Chaque adversaire que vous avez éliminé avec des bonus, suivi par manche.
Plus longue série de victoires
Le plus grand nombre de manches consécutives remportées par un seul joueur.
bonus favori
Le bonus que vous avez ramassé le plus souvent. Votre arme de prédilection.
bonus le plus détesté
Le bonus que vous avez ramassé le moins souvent. Pas votre style.
bonus le plus mortel
Le bonus avec le plus grand nombre d'éliminations à travers toutes les parties.
bonus le plus inoffensif
Le bonus avec le moins d'éliminations. Joli, mais inutile.
Record de multi-kill
Le plus grand nombre d'éliminations avec un seul bonus en moins d'1 seconde.
IA la plus performante
L'adversaire IA qui a gagné le plus de points contre vous. Votre némésis.

Classement mondial — Points de Ligue Velocide

Système de classement global

Velocide Overdrive dispose d'un système de classement mondial basé sur les Points de Ligue Velocide (VLP). Le score VLP n'est pas un simple compteur de victoires — c'est une formule complète qui évalue de multiples dimensions statistiques et comportementales de la performance d'un joueur.

Le système combine deux types de métriques :

  • Statistiques d'expérience à long terme — plus vous jouez, plus vous accumulez de VLP grâce à l'expérience. Le nombre total de manches jouées, de parties complétées et le temps investi contribuent tous à une courbe de confiance qui récompense la régularité.
  • Statistiques de performance — dans quelle mesure jouez-vous réellement bien ? La formule analyse le taux de victoire en manche, le ratio d'éliminations par manche, les victoires en partie, la meilleure série de victoires et le temps de survie moyen par manche pour mesurer la performance brute.

C'est la combinaison de ces deux catégories qui détermine les VLP d'un joueur et sa position dans les classements Mondial et Amis. Un nouveau joueur qui gagne beaucoup progressera vite, mais un vétéran avec des performances constantes sur des milliers de manches tiendra les premières places. Le système récompense à la fois la progression et l'engagement à long terme.

IA & Réseau neuronal

Entraîner une IA qui joue comme un humain

Les adversaires IA de Velocide Overdrive sont propulsés par un réseau neuronal entraîné par des centaines d'heures de machine learning. L'objectif n'a jamais été de créer une IA imbattable, mais une IA qui se comporte comme un humain.

Le processus d'entraînement a impliqué :

  • 52 paramètres d'entrée par décision — incluant l'espacement, la détection d'enfermement, la distance avec les bonus, la distance avec les adversaires, la proximité des murs, l'analyse de densité des traînées, et bien plus.
  • Entraînement par scénarios spécifiques — duels 1v1, batailles 2v2, chaos total en free-for-all et cas limites ont tous été entraînés séparément avec des distributions de récompenses adaptées pour produire un comportement polyvalent.
  • Pipeline d'entraînement multi-étapes — l'IA s'est d'abord entraînée contre une version algorithmique de base, puis contre elle-même par paliers de difficulté progressifs, et enfin contre de vrais joueurs humains pour affiner son comportement.

Le principal défi était de trouver le bon équilibre : l'IA doit éviter de se piéger dans sa propre traînée (un comportement très humain à apprendre) sans devenir surhumaine ou imbattable. Elle ne doit jamais prendre des décisions parfaites à chaque fois — elle doit laisser de la place aux joueurs pour s'exprimer, tout en offrant un véritable défi/challenge. Le résultat est une IA qui joue comme un bon ami : compétitive, parfois surprenante, mais jamais trop injuste.

À propos du développeur

NoxRift Games

Je suis un développeur indépendant basé à Paris, France. Je suis passionné par les jeux d'arcade et nostalgique des classiques qui m'ont formé — je suis un grand fan de jeux comme de la saga Sonic et des jeux d'arcade en général, j'espère au travers de Velocide Overdrive faire transparaître cette même passion.

Je suis ingénieur IT avec plus de 10 ans d'expérience en développement avec Unity, Unreal Engine et JavaScript. Velocide Overdrive représente plus de 2 ans de travail et est l'aboutissement de mon investissement personnel en tant que développeur.

À l'origine, Velocide Overdrive n'était qu'un petit projet personnel — un jeu que j'ai fait pour moi et mes amis. C'est à à force de fous rires constants, de défis, et des moments que je ne peux oublier (certains succès en sont la conséquence), j'ai décidé qu'il méritait d'être partagé au plus grand nombre.

C'est pourquoi je lance Velocide Overdrive — pour que d'autres joueurs puissent vivre ces mêmes moments de fun/chaos avec leurs amis ou leur famille, ces mêmes moments qui m'ont accompagnés durant de longues soirées jeux.

À propos de l'IA dans le développement

J'utilise l'IA principalement comme un accélérateur de workflow : comme assistant de codage, pour développer des tests unitaires, écrire des scripts utilitaires et pour certaines traductions. Pour moi, ignorer les avantages que l'IA peut apporter au développement de jeux serait une erreur. Cela m'a fait gagner un temps considérable dans le processus de développement.

En tant que développeur indépendant solo, se passer de l'IA aurait signifié passer considérablement plus de temps pour des résultats similaires sur certaines tâches. Cela m'a permis de concentrer mon énergie là où ça compte le plus : le game design, l'équilibrage, le playtesting et la création de la meilleure expérience joueur possible.

Contact & Liens

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